xst4
KMVIហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ការណែនាំ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់អំពី xst4

XST 4 គឺជាឈ្មោះដែលបានពិភាក្សាក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ យើងមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ គេហទំព័រផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រព័ន្ធគណនី ការបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទេ។ ល្បែងនៅ xst4.info គឺជាម៉ូដែលសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរបស់យើង; ច្បាប់ និងអត្រាបង្វិលទ្រឹស្ដី 97% ពិពណ៌នាតែលើម៉ូដែលសាកល្បងនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការសមមូលជាមួយសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ ការណែនាំនេះគ្មានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់លុយកាសទេ។

តើគេហទំព័រនេះជាអ្វី ហើយតើវាជាផ្លូវការដែរឬទេ?

XST 4 គឺជាឈ្មោះដែលបានពិភាក្សាក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ យើងមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ គេហទំព័រផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រព័ន្ធគណនី ការផ្ទេរប្រាក់ ឬកម្មវិធីទេ។ ហ្គេមនៅ xst4.info គឺជាម៉ូដែលសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរបស់យើង; វិធានការ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញទ្រឹស្តី 97% គឺសម្រាប់ម៉ូដែលនេះតែប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការស្មើគ្នាជាមួយសេវាកម្មផ្សេងទេ។ ការណែនាំនេះមិនមានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ប្រាក់សុទ្ធទេ។

របៀបដែលហ្គេម Demo xst4 ដំណើរការ?

មានការគូរយកគំរូសេរីសុទ្ធ១២ ដង (តម្លៃ -1/+1) ម្តងមួយៗ ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ i ដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ មេគុណប្រែប្រួល (+1, -1, +1, -1, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-1)^i × គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើទាំងអស់ជា +1 ផលបូកប្រែប្រួលនឹងស្មើសូន្យ និងរង្វាន់ស្មើសូន្យ; ប្រសិនបើ +1/-1 ប្រែប្រួល ផលបូកនឹងស្មើ 12 និងរង្វាន់ស្មើ 144។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ 12 លើផ្លូវ 4096។ បន្ទាប់ពី k ដងនៃការបង្ហាញជាមួយផលបូកប្រែប្រួលដោយផ្នែក s, តម្លៃសំណូមពរ = 0.97 × (s² + 12 - k) ÷ 12។ វាអាចនឹងកើនឡើង ឬថយចុះ។ តម្លៃសំណូមពរដំបូងគឺ 0.97, អតិបរមា 11.64។ អាចប្រមូលបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; អាចកំណត់មុនស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្អស់នឹងបង់តម្លៃសំណូមពរពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នៅពេលក្រោយនឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ ការស្មើសូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបង្ហាញពេញ 12 ដងជាមួយផលបូកស្មើសូន្យប៉ុណ្ណោះ; 12 ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ស្មើគ្នាពីរគូរយកសញ្ញាដោយមិនលំអៀង; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញ ឬភាពចៃដន្យដែលលាក់ទុកខណៈពេលកំពុងសំណូមពរ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធនៅកម្រិត 97%, មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 97% ឬការធានាទេ។ ការដាក់ពិន្ទុមួយអាច 10/20/50/100; ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលសកម្ម។ កាត និងក្រេឌីតប្រភាគភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ តុល្យការស្ងប់ស្ងាត់ដែលទាបជាង 10 អាចត្រូវបានបង្វិលទៅជាគ្រីបទសុទ្ធចំនួន 1,000 ដោយមិនគិតថ្លៃ។

តើល្បែងបង្ហាញ (demo) នេះដូចគ្នានឹងល្បែង xst 4 ពិតប្រាកដដែរឬទេ?

ប្រមាណ ១២ គំរូស្មើភាពគ្នា (តម្លៃ -១ ឬ +១) ត្រូវបានបង្កើតឡើងម្តង ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ដែលចាប់ផ្តើមពី ០ មេគុណនឹងប្តូរតាមលំដាប់ (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចំណុចបញ្ចប់ = [ផលបូកនៃ ((-១)^i × គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលគឺ +១ ទាំងអស់ ផលបូកប្តូរតាមលំដាប់នឹងស្មើសូន្យ ហើយរង្វាន់ក៏ស្មើសូន្យដែរ; ប្រសិនបើលទ្ធផលប្តូរតាមលំដាប់ +១/−១ ផលបូកនឹងស្មើ ១២ ហើយរង្វាន់នឹងស្មើ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពីបង្ហាញ k ដង ដោយមានផលបូកប្តូរតាមលំដាប់ផ្នែក s តម្លៃសំណង = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ តម្លៃនេះអាចនឹងកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃសំណងដំបូងគឺ ០.៩៧ ហើយអតិបរមាគឺ ១១.៦៤។ អ្នកអាចប្រមូលវាបាននៅពេលបង្ហាញណាមួយ ឬនៅពេលចាប់ផ្តើម; អ្នកក៏អាចកំណត់ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ ១.២/១.៥/២/៣/៥ ផងដែរ។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងគេនឹងបង់តម្លៃសំណងពិតប្រាកដទាំងអស់ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នៅពេលក្រោយអាចនាំឱ្យលទ្ធផលចុងក្រោយស្មើសូន្យក៏ដោយ។ លទ្ធផលសូន្យគ្រាន់តែអាចកើតឡើងនៅពេលបង្ហាញគ្រប់ ១២ គំរូ និងមានផលបូកស្មើសូន្យប៉ុណ្ណោះ; លទ្ធផលចុងក្រោយនឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប្រព័ន្ធប្រមូលសញ្ញាមិនលំអៀងត្រូវបានប្រើប្រាស់តាមរយៈធុង uint 32 ពីរដែលមានទំហំស្មើគ្នា; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញ ឬភាពចៃដន្យលាក់កំបាំងនៅពេលកំណត់តម្លៃសំណងទេ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់នឹងផ្តល់អត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុប ៩៧% មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ៩៧% ឬការធានាទេ។ ការដាក់ពិន្ទុមួយអាចមានតម្លៃ ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញទុននឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលដំណើរការ។ ក្រេឌីតប្រភាគ និងកាតទុននឹងនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់សម្រាកទាបជាង ១០ អ្នកអាចស្តារវាទៅជា ១,០០០ កាក់ឥតគិតថ្លៃបាន។

តើខ្ញុំត្រូវការចុះឈ្មោះ ឬដាក់ប្រាក់ដើម្បីលេងទេ?

XST 4 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកដែលបានពិភាក្សាក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ យើងមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ គេហទំព័រផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រព័ន្ធគណនី ការទូទាត់ ឬកម្មវិធីរបស់វាទេ។ ល្បែងនៅលើ xst4.info គឺជាម៉ូដែលសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរបស់យើង; ច្បាប់ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញទ្រឹស្តី ៩៧% ពិពណ៌នាតែលើម៉ូដែលសាកល្បងនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការប្រៀបធៀបទៅនឹងសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ ការណែនាំនេះមិនមានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់លុយកាសទេ។

តើហានិភ័យ និងកំណត់ចំណុចសំខាន់ៗនៃការសាកល្បងគឺអ្វីខ្លះ?

ការប្រមូលគំរូស្មើភាពដោយឯករាជ្យចំនួន ១២ ដង (តម្លៃ -១/+១) ត្រូវបានទាញចេញម្តងមួយ ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ i ដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ មេគុណប្តូរគ្នា (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើទាំងអស់ជា +១ ផលបូកប្តូរគ្នាគឺ ០ និងរង្វាន់គឺ ០; ប្រសិនបើ +១/−១ ប្តូរគ្នា ផលបូកគឺ ១២ និងរង្វាន់គឺ ១៤៤។ រង្វាន់សង្ឃឹមដើមគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s តម្លៃសំណង = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចនឹងឡើង ឬចុះ។ តម្លៃសំណងដើមគឺ ០.៩៧ តម្លៃអតិបរមាគឺ ១១.៦៤។ ប្រមូលបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំណាក់កាលដើម; កំណត់មុនស្វ័យប្រវត្តិ ១.២/១.៥/២/៣/៥។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្អស់បង់ប្រាក់តាមតម្លៃសំណងពិតប្រាកដទាំងអស់ ទោះបីជាគំរូដែលនៅលាក់នៅពេលក្រោយនឹងបញ្ចប់នៅតម្លៃសូន្យក៏ដោយ។ តម្លៃសូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបញ្ចប់ពេញ ១២ ដងជាមួយផលបូក ០; លទ្ធផលចុងក្រោយ ១២ នឹងបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនាគារ uint 32 ពីរដែលមានទំហំស្មើគ្នា ជ្រើសរើសសញ្ញាដោយមិនមានការលំអៀង; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញដែលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលដែលមានតម្លៃសំណង។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញជាចំនួនសរុប ៩៧% មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ៩៧% ឬការធានាទេ។ ការកាន់កាប់មួយដង ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលសកម្ម។ កាតប្រាក់ និងក្រេឌីតប្រភាគីនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ តុល្យភាពអសកម្មក្រោម ១០ អាចត្រូវបានស្តារទៅជា ១,០០០ កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

តើទិន្នន័យរបស់ខ្ញុំត្រូវបានដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេចក្នុងការបង្ហាញ?

មានការជ្រើសរើសគំរូស្មើភាព ១២ ដង (តម្លៃ -១/+១) ម្តង ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ i ដែលចាប់ផ្តើមពី ០ មេគុណប្តូរគ្នា (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × sample_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ការទទួលបាន +១ ទាំងអស់នឹងផ្តល់ផលបូកប្តូរគ្នាស្មើសូន្យ និងរង្វាន់ ០; ការប្តូរគ្នារវាង +១ និង −១ នឹងផ្តល់ផលបូក ១២ និងរង្វាន់ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងនៃការបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s, តម្លៃសំណូមពរ = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃសំណូមពរដំបូងគឺ ០.៩៧ តម្លៃអតិបរមាគឺ ១១.៦៤។ ប្រមូលវាបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅពេលចាប់ផ្តើម; កំណត់មុនស្វ័យប្រវត្តិ ១.២/១.៥/២/៣/៥។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្អស់នឹងបង់តម្លៃសំណូមពរពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ ការស្មើសូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបញ្ចប់ ១២ ដងជាមួយផលបូក ០; ១២ ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ស្មើគ្នាពីរក្នុងការជ្រើសរើសសញ្ញាដោយមិនលំអិត; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញដែលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលដែលកំពុងសំណូមពរ។ គោលការណ៍ឈប់នឹងព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញសរុបរំពឹងទុក ៩៧% មិនមែន ៩៧% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគហ៊ុនមួយគឺ ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលសកម្ម។ កាត និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់សម្រាកដែលទាបជាង ១០ អាចត្រូវបានស្តារទៅជា ១,០០០ កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

តើការប្រើប្រាស់កម្មវិធីសាកល្បងមានសុវត្ថិភាពទេ?

ប្រមាណ ១២ គំរូស្មើភាព (−១/+១) ត្រូវបានគូរឡើងម្តង និងបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរគ្នា (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយ = [ផលបូក((-១)^i × គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ការទទួលបាន +១ ទាំងអស់ផ្តល់ផលបូកប្តូរគ្នាស្មើសូន្យ និងរង្វាន់សូន្យ; ការប្តូរគ្នារវាង +១ និង −១ ផ្តល់ផលបូក ១២ និងរង្វាន់ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s, ការបញ្ជាក់តម្លៃ = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ការបញ្ជាក់តម្លៃដំបូងគឺ ០.៩៧ អតិបរមា ១១.៦៤។ ស្តូបក្រោយការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; កំណត់មុន auto ១.២/១.៥/២/៣/៥។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្ហាញការបង់ប្រាក់តាមការបញ្ជាក់តម្លៃពិតប្រាកដទាំងអស់ ទោះបីជាគំរូលាក់នៅក្រោយមកនឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបញ្ចប់ ១២ ជាមួយផលបូកសូន្យ; ១២ ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ស្មើគ្នាពីរគូរសញ្ញាមិនលំអៀង; គ្មានការបង្វិលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលបញ្ជាក់តម្លៃ។ គោលការណ៍ឈប់ដែលមានព័ត៌មានបង្ហាញទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធ ៩៧% មិនមែន ៩៧% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគហ៊ុនមួយ ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោខណៈសកម្ម។ កាត និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ លំនឹងអសកម្មក្រោម ១០ អាចត្រូវបានស្តារទៅជា ១,០០០ មូលទ្រព្យឥតគិតថ្លៃ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

xst4 ត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់នៅតំបន់របស់ខ្ញុំដែរឬទេ?

XST 4 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកដែលបានពិភាក្សាក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ យើងមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ វេបសាយផ្លូវការរបស់វា អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រព័ន្ធគណនី ការទូទាត់ ឬកម្មវិធីទេ។ ហ្គេមនៅ xst4.info គឺជាស៊ីមុយឡាទ័រឥតគិតថ្លៃរបស់យើង; ច្បាប់ និងការត្រឡប់មកវិញទ្រឹស្តី ៩៧% ពិពណ៌នាតែលើស៊ីមុយឡាទ័រនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការសមមូលទៅនឹងសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ ការណែនាំនេះគ្មានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។

ខ្ញុំអាចឈ្នះប្រាក់ពិតប្រាកដក្នុងការបង្ហាញនេះបានទេ?

យកគំរូយុត្តិធម៌ឯករាជ្យចំនួន ១២ ដង (−១/+១) ម្តង ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរគ្នា (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × sample_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ លទ្ធផល +១ ទាំងអស់ផ្តល់ផលបូកប្តូរគ្នាស្មើសូន្យ និងរង្វាន់សូន្យ; លទ្ធផល +១/−១ ប្តូរគ្នាផ្តល់ផលបូក ១២ និងរង្វាន់ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s, តម្លៃសំណូមពរ = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃសំណូមពរដំបូងគឺ ០.៩៧ អតិបរមា ១១.៦៤។ ប្រមូលបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; កំណត់មុន auto 1.2/1.5/2/3/5។ ការឆ្លងកាត់ឡើងវិញលើកទីមួយបង់តម្លៃសំណូមពរពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅលាក់នៅពេលក្រោយនឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបញ្ចប់ ១២ ដោយផលបូកស្មើសូន្យប៉ុណ្ណោះ; ១២ ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ស្មើគ្នាពីរសំណាកសញ្ញាមិនលំអៀង; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញដែលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលសំណូមពរ។ គោលការណ៍ឈប់ដែលមានព័ត៌មានបង្ហាញគ្រប់យ៉ាងមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធ 97% មិនមែន 97% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ភាគលាភមួយចាប់យក 10/20/50/100; ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោខណៈសកម្ម។ កាតប្រាក់ និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ សមតុល្យស្ងប់ស្ងាត់តិចជាង 10 អាចត្រូវបានបង្វិលទៅជា 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

តើខ្ញុំអាចកំណត់ឡើងវិញនូវសមតុល្យគំរូរបស់ខ្ញុំដោយរបៀបណា?

យើងប្រមូលគំរូយុត្តិធម៌ចំនួន ១២ ដង (តម្លៃ -១/+១) ម្តងមួយៗ ដោយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ i ដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ មេគុណនឹងប្តូរតាមលំដាប់ (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចំណុចបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើគ្រប់តម្លៃជា +១ ផលបូកប្តូរតាមលំដាប់នឹងស្មើសូន្យ និងរង្វាន់ក៏ស្មើសូន្យដែរ; ប្រសិនបើ +១/−១ ប្តូរតាមលំដាប់ ផលបូកនឹងស្មើ ១២ និងរង្វាន់ស្មើ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវចំនួន ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពីបង្ហាញ k ដង ដោយមានផលបូកប្តូរតាមលំដាប់ផ្នែក s តម្លៃសំណង = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចនឹងកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃសំណងដំបូងគឺ ០.៩៧ តម្លៃអតិបរមាគឺ ១១.៦៤។ អ្នកអាចប្រមូលវាបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅពេលចាប់ផ្តើម; អ្នកក៏អាចកំណត់មុនសម្រាប់ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិនៅតម្លៃ ១.២/១.៥/២/៣/៥ ផងដែរ។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងគេនឹងបង់តម្លៃសំណងពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នៅពេលក្រោយអាចនាំឱ្យលទ្ធផលចុងក្រោយស្មើសូន្យក៏ដោយ។ លទ្ធផលសូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងលុះត្រាតែបង្ហាញគ្រប់ ១២ ដង ហើយផលបូកស្មើសូន្យ; លទ្ធផលចុងក្រោយនឹងត្រូវកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ពីរដែលមានទំហំស្មើគ្នាប្រើសម្រាប់គំរូសញ្ញាដែលមិនមានភាពលំអៀង; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញដែលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលដែលមានការបង្ហាញតម្លៃសំណងទេ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់នឹងផ្តល់អត្រាប្រាក់ចំណូលសរុបរំពឹងទុក ៩៧% មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ៩៧% ឬការធានាទេ។ ការដាក់ពេញលេញមួយគឺ ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមនឹងត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលដែលកំពុងដំណើរការ។ កាតឥណទាន និងក្រេឌីតប្រភាគភាគនឹងនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់ដែលមិនសកម្មដែលមានតម្លៃតិចជាង ១០ អាចត្រូវបានស្តារឡើងវិញទៅជា ១,០០០ កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

តើការបង្ហាញសាកល្បងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីអត្រាភាគលាភជាក់លាក់របស់អ្នកប្រតិបត្តិដែរឬទេ?

មានការបង្ហាញគំរូស្មើភាព ១២ ដង (−១/+១) ម្តងមួយៗ ក្នុងអត្រាមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរតាមលំដាប់ (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចំណុចបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × sample_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើគ្រប់គ្រាន់ +១ នឹងទទួលបានផលបូកប្តូរស្មើសូន្យ និងរង្វាន់សូន្យ; ប្រសិនបើ +១/−០១ ប្តូរគ្នា នឹងទទួលបានផលបូក ១២ និងរង្វាន់ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងបង្ហាញ ជាមួយផលបូកប្តូរផ្នែក s, តម្លៃសំណង = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចឡើង ឬចុះ។ តម្លៃសំណងដំបូងគឺ ០.៩៧, អតិបរមា ១១.៦៤។ ប្រមូលវាបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; កំណត់មុនស្វ័យប្រវត្តិ ១.២/១.៥/២/៣/៥។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្អស់នឹងបង់តម្លៃសំណងពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបង្ហាញគ្រប់ ១២ ដងជាមួយផលបូកសូន្យប៉ុណ្ណោះ; ១២ ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធានសញ្ញាស្មើភាពពីរប្រភេទ uint 32 បង្ហាញគំរូសញ្ញាដោយមិនលំអៀង; គ្មានការបង្វិលម្តងទៀតដែលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលបង្ហាញតម្លៃសំណង។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញគ្រប់គ្រងទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញសរុប ៩៧% មិនមែន ៩៧% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគលាភមួយ ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលសកម្ម។ កាត និងក្រេឌីតប្រភាគរក្សាទុកបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់សម្រាកទាបជាង ១០ អាចត្រូវបានស្តារទៅជាគ្រីបទិន្នន័យសេរីចំនួន ១,០០០ យ៉ាងជាក់លាក់។

ទិន្នន័យរបស់ខ្ញុំត្រូវបានលាក់អត្តសញ្ញាណនៅក្នុងការបង្ហាញមែនទេ?

យកគំរូសាមញ្ញៗចំនួន ១២ ដែលមានតម្លៃ -១ ឬ +១ ម្តងមួយៗ ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរគ្នា (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × sample_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើទាំងអស់ជា +១ ផលបូកប្តូរគ្នាគឺ ០ និងរង្វាន់គឺ ០; ប្រសិនបើ +១/−១ ប្តូរគ្នាផលបូកគឺ ១២ និងរង្វាន់គឺ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s, ការប្រគល់ = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចឡើង ឬចុះ។ ការប្រគល់ដំបូងគឺ ០.៩៧, អតិបរមា ១១.៦៤។ ប្រមូលបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; ជ្រើសរើសមុន ១.២/១.៥/២/៣/៥។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្វិលការប្រគល់ពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបង្ហាញពេញ ១២ ជាមួយផលបូក ០; ១២ ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ពីរស្មើគ្នាសំណាកសញ្ញាមិនលំអៀង; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញដែលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលប្រគល់។ គោលការណ៍ឈប់ដែលមានព័ត៌មានបង្ហាញគ្រប់យ៉ាងមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធ ៩៧% មិនមែន ៩៧% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគហ៊ុនមួយ ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលសកម្ម។ កាត និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់សម្រាកក្រោម ១០ អាចត្រូវបានបង្វិលទៅ ១,០០០ ក្រេឌីតឥតគិតថ្លៃ។

តើខ្ញុំត្រូវការទាញយកកម្មវិធីទេ?

XST 4 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកដែលបានពិភាក្សាក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ យើងមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ វេបសាយផ្លូវការរបស់វា អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រព័ន្ធគណនី ការទូទាត់ ឬកម្មវិធីទេ។ ហ្គេមនៅ xst4.info គឺជាស៊ីមុយឡាទ្រធម្មតាឥតគិតថ្លៃរបស់យើង; ច្បាប់ និងការត្រឡប់មកវិញទ្រឹស្តី ៩៧% ពិពណ៌នាតែលើស៊ីមុយឡាទ្រនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការកំណត់សមមូលទៅនឹងសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ ការណែនាំនេះគ្មានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។

តើខ្ញុំត្រូវទាក់ទងការគាំទ្រសម្រាប់ការបង្ហាញដោយរបៀបណា?

មានការសាកល្បងត្រឹមត្រូវចំនួន ១២ ដង (−១/+១) ត្រូវបានគូរឡើងម្តង និងបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរគ្នា (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × sample_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ លទ្ធផល +១ ទាំងអស់ផ្តល់ផលបូកប្តូរគ្នាស្មើសូន្យ និងរង្វាន់ ០; លទ្ធផល +១/−១ ប្តូរគ្នាផ្តល់ផលបូក ១២ និងរង្វាន់ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s, តម្លៃសំណង = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃសំណងដំបូងគឺ ០.៩៧ តម្លៃអតិបរមាគឺ ១១.៦៤។ ប្រមូលក្រោយការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; កំណត់មុន auto 1.2/1.5/2/3/5។ ការឆ្លងកាត់ឡើងវិញដំបូងបង្វិកតម្លៃសំណងពេញលេញ ទោះបីជាលទ្ធផលលាក់នៅក្រោយនឹងចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបង្ហាញពេញ ១២ ដងជាមួយផលបូក ០; លទ្ធផលចុងក្រោយ ១២ នឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនាគារ uint 32 ស្មើគ្នាពីរសាកល្បងសញ្ញាមិនលំអិត; គ្មានការបង្វិលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលបង្ហាញតម្លៃ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានបង្ហាញគ្រប់គ្រងមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធ 97% មិនមែន 97% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគលាភមួយ 10/20/50/100; ការកំណត់ និងការបំពេញទឹកប្រាក់ជាប់ចាប់តាំងពីសកម្ម។ កាត និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់សម្រាកក្រោម 10 អាចត្រូវបានបង្វិលទៅ 1,000 ក្រេឌីតឥតគិតថ្លៃ។

តើការសាកល្បងមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់ប្រើប្រាស់ទេ?

យកគំរូយុត្តិធម៌មិនអាស្រ័យគ្នាចំនួន ១២ ដែលមានតម្លៃ -1/+1 ម្តងមួយៗ ដោយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរតាមលំដាប់ (+1,−1,+1,−1,…)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចំណុចបញ្ចប់ = [ផលបូក((-1)^i×គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ បើគ្រប់គ្នាជា +1 ផលបូកប្តូរតាមលំដាប់នឹងស្មើ 0 និងរង្វាន់ស្មើ 0; បើ +1/−1 ប្តូរតាមលំដាប់ផលបូកនឹងស្មើ 12 និងរង្វាន់ស្មើ 144។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ 12 លើផ្លូវ 4096។ បន្ទាប់ពីបង្ហាញ k ដងជាមួយផលបូកប្តូរតាមលំដាប់ផ្នែក s តម្លៃសំណាង = 0.97×(s²+12−k)÷12។ វាអាចឡើង ឬចុះ។ តម្លៃសំណាងដំបូងគឺ 0.97 អតិបរមា 11.64។ ប្រមូលបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; កំណត់មុន auto 1.2/1.5/2/3/5។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្ហាញតម្លៃសំណាងពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងតែនៅពេលបញ្ចប់ 12 ពេញលេញជាមួយផលបូក 0; 12 ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ពីរស្មើគ្នាសំណាកសញ្ញាមិនលំអៀង; គ្មានការបង្វិលទៀត ឬភាពចៃដន្យខាងក្រោយខណៈកំពុងបង្ហាញតម្លៃសំណាង។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញគ្រប់យ៉ាងមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធ 97% មិនមែន 97% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគបែង 10/20/50/100; ការកំណត់ និងការបំពេញទឹកប្រាក់ជាប់ចាក់កំណត់ខណៈសកម្ម។ កាតប្រាក់ និងក្រេឌីតប្រភាគរក្សាទុកបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់សម្រាកក្រោម 10 អាចត្រូវបានបង្វិលទៅ 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

អ្វីកើតឡើងប្រសិនបើការបង្ហាញសាកល្បងខូច?

យកគំរូសាមញ្ញៗចំនួន ១២ មកប្រើប្រាស់ម្តង ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ i ដែលចាប់ផ្តើមពី ០ មេគុណប្តូរគ្នារវាង +១ និង -១។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើគ្រប់យ៉ាងជា +១ ផលបូកប្តូរគ្នានឹងស្មើសូន្យ និងរង្វាន់ស្មើសូន្យ; ប្រសិនបើប្តូរគ្នារវាង +១ និង -១ ផលបូកនឹងស្មើ ១២ និងរង្វាន់ស្មើ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងនៃការបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s តម្លៃសំណូមពរ = ០.៩៧ × (s² + ១២ - k) ÷ ១២។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃសំណូមពរដំបូងគឺ ០.៩៧ តម្លៃអតិបរមាគឺ ១១.៦៤។ ប្រមូលវាបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅពេលដំបូង; កំណត់មុនស្វ័យប្រវត្តិ ១.២/១.៥/២/៣/៥។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្អស់នឹងបង់តម្លៃសំណូមពរពេញលេញ ទោះបីជាគំរូដែលនៅសល់នឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបញ្ចប់ ១២ ដងជាមួយផលបូកសូន្យប៉ុណ្ណោះ; ១២ ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ស្មើគ្នាពីរដើម្បីគំរូសញ្ញាដោយមិនមានភាពលំអៀង; គ្មានការបង្វិលឡើងវិញដែលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលដែលមានតម្លៃសំណូមពរ។ គោលការណ៍ឈប់ដែលមានព័ត៌មានបង្ហាញគ្រប់យ៉ាងមានការត្រឡប់មកវិញសរុប ៩៧% មិនមែន ៩៧% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគលាភ ១០/២០/៥០/១០០; ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលសកម្ម។ កាតប្រាក់ និងក្រេឌីតប្រភាគភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់សកម្មភាពទាបជាង ១០ អាចត្រូវបានបង្វិលទៅជា ១,០០០ កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

តើខ្ញុំអាចប្រើយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីយកឈ្នះលើការបង្ហាញបានទេ?

ការសាកល្បងស្វ័យប្រវត្តិ ១២ ដងដែលមានតម្លៃស្មើភាពគ្នា (−1/+1) ត្រូវបានបង្កើតឡើងម្តង និងបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរគ្នា (+1, −1, +1, −1, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់ = [ផលបូក((-1)^i × sample_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ការបង្ហាញ +1 ទាំងអស់នឹងផ្តល់ផលបូកប្តូរគ្នាស្មើសូន្យ និងរង្វាន់សូន្យ; ការបង្ហាញ +1/−1 ប្តូរគ្នាផ្តល់ផលបូក ១២ និងរង្វាន់ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដំបូងគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញ k ដងជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s, តម្លៃ = 0.97 × (s² + 12 − k) ÷ 12។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃដំបូងគឺ 0.97, អតិបរមា 11.64។ ប្រមូលវាបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដំបូង; កំណត់មុនស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្វិកតម្លៃពិតប្រាកដទាំងអស់ ទោះបីជាសំណាកដែលនៅសល់នឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ ការផ្តល់សូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបញ្ចប់ ១២ ដងជាមួយផលបូកសូន្យ; ការបញ្ចប់ ១២ ដងនឹងដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិ។ ធនធាន uint 32 ពីរដែលមានទំហំស្មើគ្នាសាកល្បងសញ្ញាដោយមិនលំអៀង; គ្មានការបង្វិលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលបង្ហាញតម្លៃ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធនៅ 97% មិនមែន 97% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ការចាប់យកភាគហ៊ុនមួយ 10/20/50/100; ការកំណត់ និងការបំពេញទំនេរត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលសកម្ម។ កាតឥណទាន និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់សកម្មភាពតិចជាង 10 អាចត្រូវបានស្តារទៅជា 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

តើខ្ញុំអាចផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពស្របច្បាប់របស់អ្នកដំណើរការដោយរបៀបណា?

XST 4 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកដែលបានពិភាក្សាក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ យើងមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ វេបសាយផ្លូវការរបស់វា អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រព័ន្ធគណនី ការបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទេ។ ហ្គេមនៅ xst4.info គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រឥតគិតថ្លៃរបស់យើង; ច្បាប់ និងការត្រឡប់មកវិញទ្រឹស្តី 97% ពិពណ៌នាតែអំពីម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការស្មើគ្នាជាមួយសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ ការណែនាំនេះគ្មានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។

តើភាពខុសគ្នារវាងការសាកល្បងនេះ និងការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដគឺអ្វី?

យកគំរូយុត្តិធម៌ឯករាជ្យចំនួន ១២ ដែលមានតម្លៃ -១/+១ ម្តងមួយៗ ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ សម្រាប់សន្ទស្សន៍ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ i មេគុណប្តូរគ្នា (+១, −១, +១, −១, …)។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចំណុចបញ្ចប់ = [ផលបូក((-១)^i × គំរូ_i)]²។ នេះមិនមែនជាការផ្លាស់ទីចំណុចបញ្ចប់ធម្មតាទេ។ ប្រសិនបើទាំងអស់ជា +១ ផលបូកប្តូរគ្នាគឺ ០ និងរង្វាន់គឺ ០; ប្រសិនបើ +១/−១ ប្តូរគ្នាផលបូកគឺ ១២ និងរង្វាន់គឺ ១៤៤។ រង្វាន់រំពឹងទុកដើមគឺ ១២ លើផ្លូវ ៤០៩៦។ បន្ទាប់ពី k ដងបង្ហាញជាមួយផលបូកប្តូរគ្នាផ្នែក s តម្លៃសំណេរ = ០.៩៧ × (s² + ១២ − k) ÷ ១២។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ តម្លៃសំណេរដើមគឺ ០.៩៧ អតិបរមាគឺ ១១.៦៤។ ប្រមូលបន្ទាប់ពីការបង្ហាញណាមួយ ឬនៅដើម; កំណត់មុន auto 1.2/1.5/2/3/5។ ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបង្ហាញតម្លៃសំណេរពេញលេញ ទោះបីជាគំរូលាក់ក្រោយមកនឹងបញ្ចប់នៅសូន្យក៏ដោយ។ សូន្យតាមលក្ខខណ្ឌអាចកើតឡើងបានតែនៅពេលបង្ហាញពេញ ១២ ជាមួយផលបូក ០; ១២ ចុងក្រោយនឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធុង uint 32 ស្មើគ្នាពីរសំណាកសញ្ញាមិនលំអិត; គ្មានការបង្វិលលាក់ ឬភាពចៃដន្យខណៈពេលសំណេរ។ គោលការណ៍ឈប់ដែលមានព័ត៌មានបង្ហាញគ្រប់គ្រាន់មានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធ 97% មិនមែន 97% ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាទេ។ ភាគលាភមួយចាប់យក 10/20/50/100; ការកំណត់ និងការបំពេញទឹកប្រាក់ជាប់ចាក់ក្នុងអំឡុងពេលសកម្ម។ កាតប្រាក់ និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។ សមតុល្យភាពស្ងប់ស្ងាត់ក្រោម 10 អាចត្រូវបានស្តារទៅជា 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

សាកល្បងការសាកល្បង Fourier Bin ឯករាជ្យរបស់យើងជាមួយកាក់ស្មាន។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ